AOJ 1181: Biased Dice
問題
Biased Dice | Aizu Online Judge
- サイコロがある場所に積まれていき、転がり落ちることができる場合は6, 5, 4という優先順位でその目の方向に転がる
- ルールに従ってサイコロを転がしていった時に見えるサイコロについて、1〜6の目がいくつずつ上を向いているか調べよ
- 入力として、積まれるサイコロの上面の目(t)と前面の目(f)の組がn個与えられる
方針
- 頑張ってシミュレーションする
- 6, 5, 4の目について[t][f]を与えたときにどちらの方向にあるかを求める配列を用意する
- 優先順位に従って転がしていき、各場所の高さとサイコロのt, fを更新していく
コード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define rep(i, n) for(int i=0; i<(int)(n); ++i) #define NO 0 #define UP 1 #define RIGHT 2 #define LEFT 3 #define DOWN 4 int h[201][201], face[201][201]; const int six[7][7] = { {NO, NO, NO, NO, NO, NO, NO}, {NO, NO, NO, NO, NO, NO, NO}, {NO, UP, NO, LEFT, RIGHT, NO, DOWN}, {NO, UP, RIGHT, NO, NO, LEFT, DOWN}, {NO, UP, LEFT, NO, NO, RIGHT, DOWN}, {NO, UP, NO, RIGHT, LEFT, NO, DOWN}, {NO, NO, NO, NO, NO, NO, NO} }; const int five[7][7] = { {NO, NO, NO, NO, NO, NO, NO}, {NO, NO, UP, RIGHT, LEFT, DOWN, NO}, {NO, NO, NO, NO, NO, NO, NO}, {NO, LEFT, UP, NO, NO, DOWN, RIGHT}, {NO, RIGHT, UP, NO, NO, DOWN, LEFT}, {NO, NO, NO, NO, NO, NO, NO}, {NO, NO, UP, LEFT, RIGHT, DOWN, NO} }; const int four[7][7] = { {NO, NO, NO, NO, NO, NO, NO}, {NO, NO, LEFT, UP, DOWN, RIGHT, NO}, {NO, RIGHT, NO, UP, DOWN, NO, LEFT}, {NO, NO, NO, NO, NO, NO, NO}, {NO, NO, NO, NO, NO, NO, NO}, {NO, LEFT, NO, UP, DOWN, NO, RIGHT}, {NO, NO, RIGHT, UP, DOWN, LEFT, NO} }; int main(void){ int n; while(cin >> n && n) { int t, f; rep(i, 201) rep(j, 201) {h[i][j] = 0; face[i][j] = -1;} rep(i, n) { cin >> t >> f; t; f; int x = 100, y = 100; int nx, ny; h[y][x]++; bool fall = true; while(fall) { nx = x; ny = y; fall = false; if(six[t][f] == UP && h[y+1][x] < h[y][x]-1) { fall = true; ny = y+1; f = 7-t; t = 1; } else if(six[t][f] == RIGHT && h[y][x+1] < h[y][x]-1) { fall = true; nx = x+1; t = 1; } else if(six[t][f] == LEFT && h[y][x-1] < h[y][x]-1) { fall = true; nx = x-1; t = 1; } else if(six[t][f] == DOWN && h[y-1][x] < h[y][x]-1) { fall = true; ny = y-1; f = t; t = 1; } else if(five[t][f] == UP && h[y+1][x] < h[y][x]-1) { fall = true; ny = y+1; f = 7-t; t = 2; } else if(five[t][f] == RIGHT && h[y][x+1] < h[y][x]-1) { fall = true; nx = x+1; t = 2; } else if(five[t][f] == LEFT && h[y][x-1] < h[y][x]-1) { fall = true; nx = x-1; t = 2; } else if(five[t][f] == DOWN && h[y-1][x] < h[y][x]-1) { fall = true; ny = y-1; f = t; t = 2; } else if(four[t][f] == UP && h[y+1][x] < h[y][x]-1) { fall = true; ny = y+1; f = 7-t; t = 3; } else if(four[t][f] == RIGHT && h[y][x+1] < h[y][x]-1) { fall = true; nx = x+1; t = 3; } else if(four[t][f] == LEFT && h[y][x-1] < h[y][x]-1) { fall = true; nx = x-1; t = 3; } else if(four[t][f] == DOWN && h[y-1][x] < h[y][x]-1) { fall = true; ny = y-1; f = t; t = 3; } if(fall) { h[y][x]--; h[ny][nx]++; x = nx; y = ny; } else { } } face[y][x] = t; } int ans[6] = {}; rep(i, 201) rep(j, 201) {if(face[i][j] != -1) ans[face[i][j]-1]++;} cout << ans[0]; rep(i, 5) cout << " " << ans[i+1]; cout << endl; } }
http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/review.jsp?rid=1956974
反省
- コードが汚い